La croissance dynamique des cheveux et de la barbe sera-t-elle présente dans GTA 6 ? Deux créateurs de contenu ayant eu un accès preview chez Rockstar Games donnent des réponses strictement opposées. À ce stade, aucune source officielle de Rockstar ou de Take-Two ne tranche la question.

Deux previews, deux versions incompatibles

Le streamer brésilien Davy Jones, qui a pu voir le jeu directement dans les locaux de Rockstar, affirme que la croissance dynamique des cheveux et de la barbe ne figurera pas dans GTA 6. De son côté, le créateur TGG — lui aussi invité à une session preview chez le développeur — soutient l'inverse et indique que la fonctionnalité sera bien présente.

Les deux témoignages émanent donc de personnes ayant eu accès au même jeu, dans des conditions comparables. Aucun des deux n'a fourni d'élément concret permettant de comprendre pourquoi leurs souvenirs divergent à ce point sur un détail aussi précis. L'un d'eux se trompe, ou l'un d'eux a peut-être observé une version différente du build.

Ce qui est confirmé : couper et raser dans la planque

Sur un point, IGN et TGG s'accordent : le joueur pourra se couper les cheveux et se raser dans la salle de bain de sa planque (safe house). Cette possibilité de gérer son apparence depuis son propre logement constitue déjà une nouveauté par rapport à GTA 5, où ce type d'interaction se limitait aux salons et barbiers extérieurs.

Mais si la croissance dynamique est effectivement absente, comme le soutient Davy Jones, la logique de cette mécanique se retrouve un peu bancale : à quoi sert de se raser régulièrement si la barbe ne repousse pas ? La fonctionnalité existe, mais sans le cycle qui lui donnerait tout son sens.

L'ombre de Red Dead Redemption 2

L'attente autour de cette feature s'explique en grande partie par RDR2, sorti en 2018. Rockstar y avait intégré un système de croissance de barbe en temps réel, directement lié à la progression narrative et aux soins apportés au personnage. Pour beaucoup de joueurs, transposer ce système dans GTA 6 semblait une évolution naturelle, voire évidente, d'autant que le cadre contemporain du jeu s'y prête.

Un point de détail, mais une incertitude réelle

La croissance dynamique des cheveux et de la barbe reste une fonctionnalité secondaire dans l'économie globale d'un GTA. Mais la contradiction entre ces deux previews illustre une limite inhérente aux témoignages informels : même des observateurs de bonne foi, face à un build complexe vu sur un temps limité, peuvent retenir des impressions différentes.

En l'absence de toute confirmation de Rockstar Games ou Take-Two, les deux positions — présence ou absence de cette mécanique — restent des témoignages non vérifiés. Il serait prématuré d'en tirer une conclusion définitive dans un sens comme dans l'autre.